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咨询下各位2.2 1962-1995年:图形处理技术不断发展,3Dfx凭Voodoo一枝独秀

2023-2-0
咨询下各位2.2 1962-1995年:图形处理技术不断发展,3Dfx凭Voodoo一枝独秀
2.2 1962-1995年:图形处理技术不断发展,3Dfx凭Voodoo一枝独秀1962年起,计算机图形学不断发展,图形处理技术实现从2D到3D的突破 1962年麻省理工学院博士伊凡•苏泽兰奠定了计算机图形学基础;1984年,SGI公司推出了面向专业领域的高端图形工作站,俗称图形加速器,是首个专门的图形处理硬件。 1994年,3D Labs发布GLINT 300SX, 是PC最早的3D硬件加速图形芯片,从此开启3D显卡时代。1995年,3Dfx发布Voodoo图形芯片组配和Glide API接口,一度统治市场 Glide是3Dfx为Voodoo打造的底层3D API,是第一个在PC游戏领域得到大范围使用的程序接口,使得Voodoo无须硬件厂商额外提供API就可以直接开发游戏,具有易用性和稳定性。NVIDIA同期的riva 128性能与其有差距。 当时的顶级游戏和部分PC游戏基本都支持Glide。因此即使Voodoo的价格远远高于市场上其他产品,也深受消费者追捧。Voodoo系列显卡图形处理发展史19621984198719941995麻省理工学院博士伊凡•苏泽兰奠定了计算机图形学基础SGI公司推出首个专门的图形处理硬件IBM发布第一台VGA(视频图形阵列),图形处理进入2D时代1994年,3DLabs发布GLINT300SX,开启3D显卡时代3dfx公司发布图形加速卡Voodoo,是真正意义第一款消费级3D显卡资料来源: 太平洋电脑网资料来源:百家号@爱集微APP,中信证券研究部64