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想问下各位网友3.1. 互动运营:注入互动趣味元素,增强产品的可收藏性和娱乐性,提升品牌知名度

2025-5-0
想问下各位网友3.1. 互动运营:注入互动趣味元素,增强产品的可收藏性和娱乐性,提升品牌知名度
3.1. 互动运营:注入互动趣味元素,增强产品的可收藏性和娱乐性,提升品牌知名度通过增加故事情节、设置产品稀有类别、运营英雄对决活动,增强互动运营。1)设计具备完整故事情节的IP主题产品系列,并在该系列下每个产品以浓缩版本描绘故事。2)将产品分为不同稀有类别,并拥有完整的稀有度系统。集换式卡牌稀有度通常分为普通卡、常规稀有卡、超级稀有卡、特级超稀有卡、光柵稀有卡和极度稀有卡。部分集换式卡牌系列会引入更细微的稀有度等級,如铂金珍藏及Q版稀有卡,在外观、质感及工艺上各有不同。3)设计玩法规则,包括集换式卡牌及人偶,在玩法设计方面不断创新。英雄对决是一款回合制卡牌游戏,一局需两名玩家參与。一般而言,每名玩家的卡组需配备40 张同一IP主题的卡牌,方可开始游戏。在对局中,两名玩家需在对局地图上策略性地使用自己的卡组,互相较量,分出胜负。公司自2020年开始运营英雄对决活动,在中国超100个城市成功举办超5100场活动。图表:集换式卡牌的设计样本图表:英雄对决的对决地图资料来源:公司招股书,华西证券研究所资料来源:公司招股书,华西证券研究所22