> 数据图表各位网友请教一下1.3.1 卡牌产业链拆解:IP生态化+赛事护城河做厚价值,柔性供应链+渠道覆盖做快周转2025-5-41.3.1 卡牌产业链拆解:IP生态化+赛事护城河做厚价值,柔性供应链+渠道覆盖做快周转TCG以“竞技+收集”双轮驱动,产业链价值集中于IP长线运营能力与赛事生态壁垒;CCG以“工艺+流量”快速变现,产业链依赖IP短期爆款效应与潮玩渠道红利• 上游-IP授权:主要参与方包括创作及运营IP的IP授权商。• 中游-卡牌设计、开发及生产:主要参与方包括集换式卡牌运营发行商(如,卡游),以及IP方衍生部门(如,万代、泡泡玛特)。• 下游-卡牌销售:主要参与方包括经销渠道下的分销商、门店、直播间等,直营渠道下的直营门店、小程序、电商等,以及二手交易平台流通及评级机构构筑收藏生态。图:集换式及收藏式卡牌全产业链上游:IP授权商获取IP授权热门IP:依赖高粉丝黏性IP(如动漫、游戏、影视等)。类型IP名称宝可梦游戏王万智牌航海王奥特曼原神小马宝莉火影忍者球星卡TCGCCG中游:卡牌发行商+运营公司设计、开发卡牌工艺技术:烫金、3D变化、温感变色等卡牌内容:多元主题(如虚拟IP角色主题、经典场景主题);艺术风格;文化元素核心价值:TCGCCG卡牌设计:TCGCCG以策略性对战为核心,强调卡牌间的机制组合与玩家博弈以收藏和展示为核心,满足收藏欲和文化认同设计复杂,包含规则文本、数值平衡、卡牌联动等,强调策略深度(如《游戏王》多阶段规则)设计简单,侧重卡面艺术性、IP主题和稀有度分级(如《小马宝莉》卡牌的视觉设计)TCG:举办线下TCG比赛;社交平台运营。CCG:联合艺术家、参展提升艺术价值。市场推广下游:卡牌经销商卡牌销售渠道线下:直营渠道(如旗舰店、自动贩卖机)、非直营渠道(如经销商、零售KA)线上:电商平台、直播平台二级市场流通收藏社区:闲鱼、卡淘、ebay等二手交易平台评级机构:CCG、PSA等提供品相鉴定资料来源:卡游招股申请书,各公司官网,韦伯产业智库公众号等,天风证券研究所8天风证券综合其他