> 数据图表一起讨论下乐高净利润及同比增速
2025-7-5危机衰退期(1994-2004 年):1988 年核心专利到期,低价仿制品涌入市场,同时电子游戏兴起,挤占儿童娱乐时间。期间公司的战略方向也出现偏离,涉足教育软件、主题公园、服饰等领域,脱离积木核心业务。重生崛起期(2005 年至今):新任 CEO 克努德斯托普执行“三步走战略”,精简产品线:仅保留盈利的 5 大主题(得宝、城市、星球大战等),通用零件占比提至70%。剥离非核心资产:出售主题公园、关闭工厂,裁员 1200 人(占总数 13)。渠道修复:恢复与零售商合作,清理库存。2005 年扭亏为盈,收入增长 11.6%。在 IP合作方面,联名星球大战、哈利波特、漫威等头部 IP,在成人市场推出泰坦尼克号、兰博基尼等 Expert 系列。