> 数据图表

我想了解一下乐高、万代、布鲁可致力于创造全球化的用户共创生态

2025-4-0
我想了解一下乐高、万代、布鲁可致力于创造全球化的用户共创生态
(2)正版 IP高性价比拼搭玩具仍相对稀缺。大量以具有粉丝基础的 IP 为原型设计的正版拼搭产品上市,由于其 IP 属性和收藏价值,带来更广泛的消费力较强的成人玩家。在产品设计上,各大头部品牌产品设计思路上与电影、游戏、艺术品、汽车的成人兴趣生活领域相结合,产品形式与其他品类边界逐步模糊,添加更多艺术性及功能性内容,比如乐高堡垒之夜、机械组等。此外,依托国内供应链(产能、渠道)优势,更多国产正版高性价比 IP 玩具满足全球更广泛客群的消费需求。(3)互动性、创造力带来 UGC 运营空间。基于拼搭玩具可互动、重创造、结圈层的品类属性,由官方搭台、粉丝唱戏,可构建“情感注入-创意表达-社交分享”的互动链条,形成用户驱动、社群互动、品牌赋能闭环。目前头部拼搭玩具品牌经过实践均已孵化出成熟的全球性粉丝共创生态,如乐高 IDEAS 平台、万代高达 GBWC(GUNPLA BUILDERS WORLD CUP)大赛、布鲁可 BFC(Blokees Fiqures Creator)生态,引入创作、分享、竞技的跨文化机制汇聚流量,推动品类的自发式社群裂变渗透,进一步为品牌建立文化认同。