> 数据图表怎样理解20Q4-25Q2E 毛利率及各项费用率变化 20Q4-25Q2E 快手在线营销收入与同比增速 20Q4-25Q2E 快手其他收入与同比增速2025-8-2用户:内容供给与推荐系统迭代,助力用户活跃度与留存表现提升。我们预计 25Q2 快手 DAU 达 4.09 亿(yoy3.5%),MAU 为 7.1 亿(yoy3.2%),DAUMAU 为 57.2%每 DAU 日均使用时长 123.8 分钟(yoy1.5%)。快手于暑期档推出漫剧季,发力竖屏动漫短剧赛道,重点剧集单日消耗破 150万5 月启动直播夏季盛典,投入亿元现金资源,设立 1400主播赛道,提升供给密度与互动活跃度。新一代推荐系统 OneRec 全面上线,据相关论文,目前系统已承接平台约 25%的推荐请求流量,7 日用户生命周期显著延长。 商业化:广告、电商双轮驱动,泛货架与 AI 转化能力持续增强。1)我们预计公司 25Q2 线上营销收入达 196.9 亿元(yoy12.4%),受益于用户总时长增长与营销效率优化,因高基数效应有所减弱,增速快于 Q1 的 8%。2)预计电商 GMV 达 3,465 亿元(yoy13.5%),618 期间商品卡、搜索、挂车短视频 GMV 分别同比增长超 53%、143%、29%,泛货架流量转化路径逐步清晰。快手于 7 月 31 日发布“超级宠粉节”招商政策,通过“涨粉GMV”双重激励、优化内容场与货架场联动分发机制,引导主播提升用户运营深度。3)预计直播收入 98.5 亿元(yoy5.9%),在行业监管常态化背景下,打赏增速长期有望保持稳健。4)25Q1 可灵收入已超 1.5 亿元,带动其他收入同比增长 15.2%,25Q2 预计延续高增趋势。当前可灵已形成涵盖 B 端企业与 C端创作者的双轮驱动,加速拓展至数字人、游戏生成等更多 AI 原生内容场景,2025 年 WAIC 期间发布“多图参考”、“灵动画布”等新功能。企业侧付费意愿持续提升,25M4 单月用户付费流水破亿元。截至 25M7,可灵创作者超4500 万,服务企业客户超 2 万家,广泛覆盖广告、影视、游戏等领域。。 财务:毛利率环比持续改善,费用投入同比优化。预计 25Q2 快手实现总收入345.3 亿元人民币(yoy11.5%),经调整净利润 51.1 亿元,经调整净利率14.8%(yoy-0.2pcts),净利率小幅回落或与所得税相关因素有关。1)预计25Q2 毛利率 55.3%(yoy 持平,qoq0.7pcts),高毛利电商和广告业务持续增长,可灵等 AI 相关投入增加。2)预计 25Q2 销售管理研发费用率分别为 30.7%2.4%10.1%(分别 yoy -1.7pcts -0.2pcts -0.1pcts),研发费用率预计同比略降,降本增效的同时,与可灵等 AI 业务相关的团队投入持续。 盈利预测、估值与评级:预计 25Q2 及后续公司广告业务有望受益于泛货架投放链路优化与 AI 素材辅助能力增强,电商则有望在运营提效下延续较快增长。我们小幅调整公司 2025-27 年经调整净利润预测至 201.5241.9277.6 亿元(相对上次预测分别0.1% 0.1% 0.2%)。考虑可灵 AI 持续释放潜在估值弹性,我们上调公司 2025 年估值倍数分别至直播在线营销业务 0.82.9x PS,电商业务 0.2x PSG,上调目标价至 84.3 港元,维持“买入”评级。 风险提示:AI 应用进展不及预期风险,用户增长不及预期风险,宏观经济复苏不及预期风险,广告收入增长不及预期风险 公司盈利预测与估值简表光大证券科技传媒