据中国二次元内容行业白皮书统计,2023 年中国泛二次元用户以13-27 岁的 Z 世代群体为主,该人群占比超过总规模的 60%,“泛 Z 世代”群体成为二次元产业主要目标人群。艾媒咨询数据显示,谷子经济消费者主要为女性,占比为 61.39%地域分布上看,消费者超半数分布在一线城市,因一线城市消费水平高,消费者更愿为情绪满足买单。谷子经济的社交属性是其成为高附加值产品销售的关键,优质 IP 商品具备通过用户自发传播来实现口碑扩散的潜力。年轻消费者对心仪的 IP 商品消费意愿强烈,会主动满足购买需求,并用于社交分享。