> 数据图表各位网友请教一下2.12026-9-02.1潮玩:北美玩具市场回暖,Kidults消费趋势兴起 结论:北美玩具市场26Q2开始回暖,Kidults消费力崛起;由乐高/美泰可以窥见玩具车品类的景气度;卡牌品类(尤其是TCG卡牌)保持高景气。◼ 乐高:26H1(1-6月)收入419亿丹麦克朗(+21%),营业利润109亿丹麦克朗(+22%),26H1推出新品332款,最畅销主题为超级赛车系列(新上榜)、花植系列等;全球乐高品牌零售店1106家(-6家),其中216家自有门店+890家合作门店。◼ 美泰:FY26Q2(4-6月)收入11亿美元(+10%),营业利润-1820万美元。其中,Q2北美收入同比+12%,高于国际市场的9%。Q2芭比全球收入1.7亿美元(-16%),玩具车收入4.6亿美元(+14%),风火轮近年通过推出限定车型/联名/赛车文化内容,拓展了成人收藏/潮流文化场景,逐步从玩具产品升级为覆盖儿童+青少年+成年收藏者的文化IP。◼ 迪士尼:FY26Q3(4-6月)收入252亿美元(+7%),营业利润56亿美元(+21%)。其中,娱乐板块(订阅+广告+电影)收入113亿美元(+6%),体育板块收入45亿美元(+4%),体验板块(游轮+乐园+消费品)收入100亿美元(+10%),其中美国主题乐园收入同比+11%(客流+3%)、消费品收入同比+7%。◼ 万代南梦宫:FY27Q1(4-6月)收入3285亿日元(+9%),营业利润692亿日元(+33%),其中玩具业务收入1928亿日元(+31%);日本收入2456亿日元(+13%),美国收入262亿日元(-4%),欧洲收入210亿日元(-18%),亚洲收入357亿日元(+17%);单看日本市场各IP玩具销售情况,高达收入307亿日元(+21%),海贼王收入275亿日元(+24%),FY27Q1收入超预期主要来自于玩具业务、核心是高达模型+TCG卡牌销售强劲。◼ 孩之宝:FY26Q2(4-6月)收入11亿美元(+16%),营业利润2.5亿美元(+14%)。其中,卡牌&游戏业务收入7亿美元(+27%),《万智牌》收入5亿美元(+32%),营业利润2.7亿美元,24年起增长提速、收入占比已超玩具;玩具消费品业务收入5亿美元(+5%),北美26Q2收入增速转正、同比+17%。◼ 三丽鸥:FY27Q1(4-6月)收入520亿日元(+21%),营业利润224亿日元(+11%)。其中,商品销售收入252亿日元(+18%),授权收入268亿日元(+23%);日本收入385亿日元(+22%),欧洲收入34亿日元(+54%),美国收入62亿日元(+6%)、公司指引全年美国收入+8%,亚洲收入136亿日元(+15%),其中中国收入63亿日元(+7%)。注:以上各公司财报均对应26年4-6月。资料来源: Wind、公司公告,浙商证券研究所9浙商证券工业制造