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咨询下各位Apple Vision Pro

2026-9-4
咨询下各位Apple Vision Pro
AI 智能眼镜已由产品验证进入规模放量阶段。2025 年,EssilorLuxottica 与Meta 合作的 Ray-Ban Meta、Oakley Meta 等 AI 眼镜销量超 700 万副2025年下半年全球智能眼镜出货量同比增长 139%,Meta 市场份额提升至 82%。以 Ray-Ban Meta 为代表的产品已支持免手持拍摄、通话、语音问答、实时翻译、环境识别和内容记录,眼镜与摄像头、麦克风结合,使 AI 能持续获取用户第一视角信息。 AI 玩具加快渗透,产品供给持续丰富。AI 玩具主要用于对话陪伴、故事生成和互动学习据 WIRED,截至 2025 年 10 月,中国注册 AI 玩具企业已超过 1500 家,Miko 累计销量超 70 万台,华为智能憨憨上市首周销量达 1万台。据 Grand View Research,包含 AI 互动机器人、联网教育玩具等产品的全球智能玩具市场规模将由 2025 年的 144 亿美元增至 2033 年的 440 亿美元,20262033 年复合增速为 15.8%。 AI 耳机和手表渗透率持续提升。据 Counterpoint,端侧 AI 可穿戴设备渗透率将由 2025 年约 30%提升至 2032 年近 80%,耳机和智能手表是主要增长品类。AI 耳机可提供实时翻译、语音助手、通话降噪和环境自适应等功能,苹果已在 AirPods 中引入由端侧 Apple Intelligence 支持的面对面实时翻译。智能手表则依托持续佩戴和心率、温度、运动等传感器,将 AI 用于运动识别、睡眠分析、个性化健康建议和任务执行。2026Q1,支持端侧 AI 的智能手表出货量同比70%,占全球智能手表出货量的 25%。 端侧 AI 的应用范围正从手机和穿戴设备扩展至机器人、汽车等物理设备。与 AI 眼镜、手机、耳机、手表等设备主要理解用户指令并反馈信息不同,机器人和汽车还需要持续感知周围环境、预测物体运动并生成控制动作,因此对环境仿真、合成数据和决策训练提出更高要求。2026 年,NVIDIA 发布 Cosmos 3,将文本、图像、视频、环境音和动作统一至同一物理 AI 世界模型,可用于环境仿真、合成数据生成以及机器人和自动驾驶策略训练。 我们认为,随芯片算力、续航和端云协同能力提升,AI 有望由手机和 PC 中的功能模块延伸至智能眼镜、玩具、机器人及汽车等,增加用户与 AI 的交互时长和使用入口。